-团队策划作品-
团队策划作品通常是找制作团队一起制作的,在游戏设计理念方面更多吸取团队成员意见。
这个系列在设计策划上不完全由自己负责,部分甚至有的多数策划被团队成员提出。因此作品中也常能看到一些不同以往的东西。
团队制作的优势是取长补短,能够更好的提高游戏的综合品质,也加大了制作速度。但同时团队的不稳定性以及能力上的参差也为游戏带来一定隐患。因此asperta的团队作品数量其实并不多。另外,asperta的动漫同人作品系列大多也为团队策划作品,由于其独立性而专门分了一个分类。
总体来说这个系列的作品有让人眼前一亮的地方,也有不完整的地方。
*注:年份代表作品发布年,非制作周期。例如2010-2015,即代表2010年发布了第一版,2015年发布了最后一次重大更新版本(小更新不计算在列)
作品分类
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